Corentin Dupont
Ingénieur Logiciel
Ingénieur logiciel de 25 ans, diplômé d'un master en Développement d'applications et Sécurité de l'Université de Reims. Bénévole chez Skytale en tant que Chef de Projet et Développeur Java.

À propos de moi

Corentin Dupont
Introduction
Bonjour à tous, je suis Corentin Dupont, j'ai 25 ans et je suis Ingénieur logiciel, diplômé d'un Master en Développement d'applications et Sécurité à l'Université de Reims.
Ma Passion
Depuis mon plus jeune âge, je suis passionné par la programmation. Cette passion a réellement pris forme lorsque j'ai découvert qu'il était possible de modifier et créer des éléments dans Minecraft via des plugins et des mods. Ce jeu, auquel j'ai beaucoup joué, a été mon premier terrain d'expérimentation.
Expérience & Ambitions
Je suis également bénévole au sein de l'association Skytale, où j'occupe le rôle de Chef de Projet et Développeur Java. Cette expérience m'a permis de développer des compétences en gestion de projet, mais aussi de découvrir le métier d'Architecte Logiciel, un poste vers lequel j'aspire à évoluer à l'avenir.
Projets Actuels
Enfin, dès que l'occasion se présente, je continue à allier plaisir et apprentissage en développant des plugins Minecraft avec Java et l'API Spigot/Paper.
Mes Compétences
Langages
Frameworks
Bases de données
DevOps & CI/CD
Outils
Mes Projets
Block Animation
Block Animation est un plugin qui vous permet de créer une variété d'animations pour les blocs dans Minecraft. Il peut être utilisé avec ses propres commandes ou être inclus directement dans d'autres codes.
Skytale Map Editor
Skytale Map Editor est un projet ambitieux qui vise à devenir un éditeur de jeu Minecraft open-source à la portée de tous. Un écosystème complet de bibliothèques logicielles qui facilite le développement, ses outils permettent à chacun de créer des cinématiques, d'animer des décors, de modifier la physique des objets, d'implémenter des sons, des dialogues, de la musique et bien d'autres choses encore.
ZEvent 2025
Réalisation d'un mode de jeu destiné à être joué par les streamers de l'événement caritatif, afin d'inciter les spectateurs à faire des dons pour les associations.
Children of Steel
Children Of Steel est un événement caritatif dont le but est de récolter des dons via les streams des différents participants, au profit de l'association Un Cadeau Pour La Vie. Il est basé sur le mode de jeu Balls of Steel, qui a été revisité pour l'occasion.
Pitfall Miner
Jeu d'arcade en pixels créé lors de l'événement GameJam de Skytale. L'objectif du jeu est d'obtenir le meilleur score possible en améliorant votre pioche et en évitant les obstacles mortels.
The Last Artefact
Il s'agit d'un jeu dont le gameplay se déroule sur des cartes entièrement conçues par notre équipe, avec une foule de personnages originaux. A cela s'ajoutent des centaines de modèles 3D, leur physique et des personnages 3D avec leurs propres animations, caractères, compétences et doublages. La composition musicale et le design sonore offrent une véritable aventure auditive conçue pour une immersion totale. Jouable à partir de 14 ans, le jeu s'appuie fortement sur ses puzzles à systèmes laser : addition, soustraction, déviation, etc.
City of Nations
City of Nations est un événement Minecraft qui oppose cinq équipes de streamers. L'objectif est de collecter le plus d'émeraudes possible, dans un format similaire à celui de la Cité des Cieux, précédemment organisé par Skytale.
Mon Parcours
Développeur logiciel sécurisé - Alternance
Unumkey
- Découpage fonctionnel
- Développement Web avec Laravel
- Développement d'API REST
- Méthode de Développement TDD
- Migration d'un système virtualisé vers Docker
- Mise en place de Pipeline CI/CD
- Mise en place du Reverse Proxy Traefik
- Rédaction de documentation : procédure de test, procédure de mise à jour
- Rédaction de tests unitaires, d’intégration, fonctionnels, de non-régression et end-to-end
Chargé de projet & Développeur Java - Associatif
Skytale
- Analyse des besoins et mise en place de solutions techniques et fonctionnelles
- Encadrement de l'équipe de développement pour répartir les missions
- Collaborer avec les différents pôles de l'association
Développeur Java - Stage
Skytale
- Réalisation d'un système d'animation différentiel au sein d'un jeu vidéo
- Utilisation de Java et des technologies associées